イーブイの進路相談 #G9R800VCY72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock4.8× so oft · 34 Spiele · 32.4%
Bo3.6× so oft · 19 Spiele · 42.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
4942 / 5971 | 34 | 47.2% | 32.4% | 4.8× | |
Bo |
— | 19 | 26.4% | 42.1% | 3.6× | |
Edgar |
— | 5 | 6.9% | 40.0% | 1.2× | |
Nita |
— | 4 | 5.6% | 25.0% | 1.6× | |
Jessie |
— | 3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Brock 33% Bo 22% Jessie 22% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 14.3% | Brock 71% Bo 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Brock 67% Carl 17% Nita 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Brock 40% Bo 20% Carl 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 33% Brock 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Nita 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Brock 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 40.9% | Brock 32% Bo 18% Edgar 14% Jessie 9% |
|
Heist |
15 | 26.7% | Brock 60% Nita 20% Bo 7% Jessie 7% |
|
Hot Zone |
11 | 45.5% | Bo 91% Brock 9% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 89% Piper 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Brock 88% Bo 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Bo 43% Brock 29% Edgar 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.