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Scouting

큐티동건 #GC989G2LP

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

62.9%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 11.4% 50.0%
1.7×
Mortis 3 8.6% 66.7%
1.4×
Piper 3 8.6% 100.0%
1.4×
Rico 3 8.6% 33.3%
1.3×
Sirius 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Bull 33% Cordelius 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bullsein Pick
Starr NovaMinor_A
VS
OtisKGalaxy
RosaMello
Niederlage 30.08. Diamond
Tarasein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
8-Bit 33% Bibi 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Jessie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
BarleyKANO
Crowichi
Griff蓮魔
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Emz 33% Fang 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Barley 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Siriussein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Emzsein Pick
Bull건우
VS
GriffXD
PierceRed
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bullsein Pick
GriffMei
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
ColtCIRT
SurgeIssa
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Byronsein Pick
Trunklowfies
VS
Mr. PKaeL
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 77.8%
Sirius 33% Fang 22% 8-Bit 11% Bibi 11%
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 43% Mortis 29% Bull 14% Jessie 14%
Gem Grab 6 50.0%
Bull 17% Cordelius 17% Tara 17% Fang 17%
Knockout 5 80.0%
Mortis 20% Dynamike 20% Mandy 20% Piper 20%
Heist 4 75.0%
Piper 50% Colette 25% Fang 25%
Bounty 4 50.0%
Byron 25% Belle 25% Barley 25% Kit 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.