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Scouting

crazy_luna🌙 #GC9UUPQYR

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

63.2%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.3× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 10 26.3% 80.0%
2.3×
Stu 4 10.5% 100.0%
1.6×
Pearl 3 7.9% 66.7%
1.5×
Nani 3 7.9% 33.3%
1.5×
Kenji 3 7.9% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Brock 50% Kenji 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Brock 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Nani 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Carl 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Brock 50% Buster 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
VS
AshAroma
RicoNatale
MortisHK
Sieg 25.08. Mythic
VS
AshAroma
RicoNatale
MortisHK
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 76.9%
Brock 54% Lumi 15% Stu 15% Buster 15%
Brawl Ball 12 66.7%
Brock 25% Kenji 25% Cordelius 17% Crow 17%
Bounty 6 33.3%
Nani 50% Byron 33% Bolt 17%
Hot Zone 4 50.0%
Carl 50% Lou 50%
Knockout 3 66.7%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.