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Scouting

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41 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.

61.0%Winrate
8.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 8 19.5% 75.0%
2.2ร—
Rico 4 9.8% 50.0%
1.5ร—
Tara 4 9.8% 50.0%
1.6ร—
Carl 4 9.8% 50.0%
1.6ร—
Tick 3 7.3% 66.7%
1.5ร—
Leon 3 7.3% 66.7%
1.4ร—
Surge 3 7.3% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 41 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 85.7%
Leon 43% Nori 29% Pearl 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Tick 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 4 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 56.3%
Carl 25% Leon 19% Surge 19% Rico 13%
Gem Grab 9 66.7%
Tick 33% Tara 22% Otis 22% Nori 22%
Bounty 6 33.3%
Meeple 33% Nori 33% Angelo 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Tara 50% Nori 50%
Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Mortis 50%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.