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Scouting

アザラシの巣 #GCPJLLCUQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

63.6%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 5 22.7% 80.0%
1.9×
Nori 4 18.2% 75.0%
1.6×
Leon 4 18.2% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Nori 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
VS
Coltjpjp
Starr Nova真っ黒
Chesterかつ爺
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Coltjpjp
Starr Nova真っ黒
Chesterかつ爺
Sieg 25.08. Mythic
VS
Coltjpjp
Starr Nova真っ黒
Chesterかつ爺
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Crow2G
VS
Surge_C.X_A
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Dougくら
Mortis王翦
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Damian 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Jessiesein Pick
8-Bitふうた
VS
Sieg 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
SpikeNTRasuke
Starr Novakajikan
Chesterおくだん
Sieg 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Mandykevin
Griff虎哥
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Byronsein Pick
BrockWilson
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
Edgarnene
TickYan987
VS
Edgarkota.0714
SiriusSUV|quit
Safe Zone Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
Edgar쏘대장
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 77.8%
Jessie 33% Nori 33% Mortis 22% Leon 11%
Brawl Ball 4 50.0%
Leon 25% Damian 25% Jessie 25% Bull 25%
Heist 3 66.7%
Nori 33% Byron 33% Jessie 33%
Bounty 3 66.7%
Byron 33% Edgar 33% Leon 33%
Hot Zone 2 50.0%
Leon 50% Spike 50%
Knockout 1 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.