Gerdrude|šµš« #GCPQ2PRCP36 ausgewertete Ranglisten-KƤmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsƤtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlƤsslich abschneiden lƤsst er sich nicht. Die drei hƤufigsten allein machen 52.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.8à so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
11 | 30.6% | 54.5% | 2.8Ć | |
Buzz |
5 | 13.9% | 20.0% | 1.9Ć | |
Emz |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.3Ć | |
Stu |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4Ć |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers ā bei 36 KƤmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine StƤrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht āwas spielt erā, sondern āwas spielt er hierā ā und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslƤufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Emz 43% Mina 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
ā
Stern
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Mortis 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Amber 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
ā
Stern
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 2 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 KƤmpfe hier ā wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wƤre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hƤtte ā die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht ā an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 58.3% | Emz 25% Buzz 25% Surge 17% Mina 17% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Mortis 75% Kit 25% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Mortis 71% Piper 29% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meg 50% Buzz 50% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Amber 50% Max 50% |
|
Gem Grab |
1 | 100.0% | Stu 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt ā auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstƤndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.