Lybrγ£ππ‘οΈ #GCQCLGLGJ102 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji4.0Γ so oft Β· 18 Spiele Β· 77.8%
Carl2.8Γ so oft Β· 12 Spiele Β· 41.7%
Piper2.6Γ so oft Β· 13 Spiele Β· 30.8%
Najia2.5Γ so oft Β· 9 Spiele Β· 55.6%
Ash2.4Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
18 | 17.6% | 77.8% | 4.0Γ | |
Piper |
13 | 12.7% | 30.8% | 2.6Γ | |
Carl |
12 | 11.8% | 41.7% | 2.8Γ | |
Najia |
9 | 8.8% | 55.6% | 2.5Γ | |
Meeple |
8 | 7.8% | 25.0% | 2.0Γ | |
Ash |
8 | 7.8% | 50.0% | 2.4Γ | |
Stu |
8 | 7.8% | 25.0% | 2.0Γ | |
Max |
5 | 4.9% | 40.0% | 1.5Γ | |
Colt |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.0Γ | |
Griff |
3 | 2.9% | 33.3% | 0.8Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 102 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
13 | 23.1% | Piper 62% Meeple 23% Otis 15% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 75.0% | Kenji 75% Stu 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Kenji 78% Tara 22% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 25.0% | Najia 63% Meeple 38% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Griff 50% Charlie 33% Mico 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Piper 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Carl 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Ash 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Byron 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Brock 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Kenji 50% Najia 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ash 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
Niederlage
08.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
20 | 30.0% | Piper 40% Meeple 25% Carl 15% Ash 10% |
|
Bounty |
19 | 52.6% | Najia 47% Meeple 16% Piper 16% Carl 11% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Kenji 39% Ash 22% Max 17% Tara 11% |
|
Hot Zone |
17 | 58.8% | Kenji 53% Stu 47% |
|
Heist |
15 | 26.7% | Colt 20% Griff 20% Brock 13% Carl 13% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Carl 38% Ash 15% Max 15% Byron 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.