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Scouting

UFO Kiow #GCV09URC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

43.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 4 17.4% 50.0%
1.8×
Poco 4 17.4% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Legendary
Pocosein Pick
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Pocosein Pick
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Bull 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Norimcmega
Shellyseba
VS
Sieg 27.08. Mythic
Bullsein Pick
Norimcmega
Shellyseba
VS
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Griffsein Pick
PearlDaiki
Starr Novagaby🌸
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
Piercebxrna
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
Piercebxrna
VS
Sieg 19.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Melodiederlord3
EveTato
SurgeRui
Sieg 24.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Melodiederlord3
EveTato
SurgeRui
Sieg 19.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Franksein Pick
El PrimoEndersonMR.
VS
Sieg 24.08. Mythic
Franksein Pick
El PrimoEndersonMR.
VS
Sieg 19.08. Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Poco 40% Meeple 20% Bull 20% Shelly 20%
Heist 4 50.0%
Darryl 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Doug 50%
Gem Grab 3 0.0%
Nori 67% Griff 33%
Bounty 2 0.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.