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Scouting

carlos_the_bott #GG0GLU08

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 3 17.6% 33.3%
1.6×
Darryl 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 80.0%
Darryl 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Bibisein Pick
Pocodavi
VS
TrunkFUT|Edgar
Chestercancuin
Sieg 01.09. Mythic
Bibisein Pick
Pocodavi
VS
TrunkFUT|Edgar
Chestercancuin
Sieg 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
CrowGmoney
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
CrowGmoney
VS
Sieg 30.08. Mythic
Darrylsein Pick
CrowGmoney
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Poco 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
ColetteRick
VS
PearlTurbo
LeonLuis
Niederlage 01.09. Mythic
Pocosein Pick
ColetteRick
VS
PearlTurbo
LeonLuis
Sieg 28.08. Diamond
Otissein Pick
El PrimoTribe|Wei
Fanghayden
VS
8-Bitryu
Emzki
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Genesein Pick
DynamikeYT:KeremBS
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Genesein Pick
DynamikeYT:KeremBS
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Otissein Pick
LolaGmoney
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
ClancyJitliyang
El Primovalentin
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Graysein Pick
ShellyMeowkun
LeonCR7
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pearlsein Pick
ChuckAK29
8-BitZpoxlr0
VS
RicoDANNNNY
Cordeliuskriptonita€
Chuckhdog12
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Piercesein Pick
Carl7teen
VS
ColtKiwi
8-Bitgrigga
EdgarDEMON
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
R-Tsein Pick
EmzTabby
Edgar7teen
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
NajiaLOGSWEEP
BibixBRAWLx

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Darryl 43% Bibi 29% Poco 14% El Primo 14%
Knockout 3 0.0%
Gene 67% Pierce 33%
Gem Grab 3 33.3%
Poco 67% Otis 33%
Heist 2 50.0%
Otis 50% Pearl 50%
Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.