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Scouting

Joker★ツ #GGC22QYRP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

62.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 17.2% 60.0%
1.9×
Ziggy 3 10.3% 33.3%
1.6×
Max 3 10.3% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 10.3% 33.3%
1.5×
Bolt 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 11 45.5%
Lumi 27% Max 27% Ruffs 27% Damian 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Maxsein Pick
EdgarMarski
VS
Niederlage 11.08. Masters
Maxsein Pick
EdgarMarski
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Bolt 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Sieg 05.08.
Pennysein Pick
VS
8-BitAstrâ
Starr NovaFateless ✧
MelodieDrxksSs🖤.
Sieg 05.08.
Pennysein Pick
VS
8-BitAstrâ
Starr NovaFateless ✧
MelodieDrxksSs🖤.
Dry Season Bounty 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Ziggysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Ziggysein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Ziggysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Masters
Lolasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Masters
Lolasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Masters
Dracosein Pick
GriffБоец
VS
Sieg 15.08. Masters
Dracosein Pick
GriffБоец
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Lousein Pick
VS
Sieg 05.08. Masters
Lousein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Lumi 27% Max 27% Ruffs 27% Damian 18%
Heist 7 57.1%
Bolt 43% Lola 29% Penny 29%
Hot Zone 6 100.0%
Lumi 33% Draco 33% Lou 33%
Bounty 3 33.3%
Ziggy 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.