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Scouting

さみすと #GGCLLC20Y

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 9.4% 66.7%
1.3×
Fang 3 9.4% 33.3%
1.5×
Mandy 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Nori 60% Glowy 20% Poco 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pocosein Pick
BoltPepe
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Glowysein Pick
BibiPepe
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Bea 25% Fang 25% Lily 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Beasein Pick
BoltPepe
VS
Darrylともち
Mortisたい
Niederlage 26.08. Diamond
Fangsein Pick
SurgePepe
VS
Mandy228
Cordeliusヤんきー
Niederlage 26.08. Diamond
Safe Zone Heist 4 75.0%
Edgar 25% Fang 25% Gale 25% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Byron 33% Edgar 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
StuPepe
VS
Chesterxsqx0
Pearl(^^)
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Angelosein Pick
Najia新米R
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Fang 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mandy 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ticksein Pick
Piperりー
VS
Otis新米R
Barley安安啊
ByronRoast
Sieg 26.08. Diamond
Mandysein Pick
BoltPepe
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Berrysein Pick
NitaPepe
VS
Lilyぺす
Starr Novaむら
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
BibiPepe
VS
Bibi4X4
StuRLAI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Nori 30% Mandy 20% Glowy 10% Poco 10%
Heist 8 75.0%
Fang 25% Nani 25% Berry 13% Nita 13%
Brawl Ball 5 20.0%
Gale 20% Griff 20% Max 20% Willow 20%
Bounty 5 60.0%
Gray 40% Mandy 20% Tick 20% Angelo 20%
Gem Grab 4 25.0%
Janet 25% Byron 25% Edgar 25% Spike 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.