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Scouting

soumen/そーめん #GGJVJG8YC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

72.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 13.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Bea 33% Colt 33% Najia 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Najiasein Pick
ByronEru 1V.l
VS
GeneFAI
PiperLSH
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarりくう
VS
Sieg 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Ash 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Shadeむーす
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ashsein Pick
Brockバンジ
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Carlsein Pick
MelodieKanye West
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
Griffとあ
VS
Mortisクゴ
Nori九日
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Starr NovaZETA | 갓벙규
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
Penny^_^
VS
Ricoけい
Najiaカメタ
Starr NovaKK
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
R-Tsein Pick
Larry & LawrieCookieちん
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Colette 20% Kaze 20% Berry 20% Carl 20%
Gem Grab 4 50.0%
Surge 25% Rico 25% Ruffs 25% Stu 25%
Bounty 4 50.0%
Pierce 25% Bea 25% Colt 25% Najia 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Willow 67% Trunk 33%
Knockout 3 100.0%
Ruffs 33% Pierce 33% Colt 33%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 33% Ash 33% R-T 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.