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Scouting

Felix #GJ98V29UR

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

62.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 9.4% 66.7%
1.4×
Mortis 3 9.4% 66.7%
1.4×
Piper 3 9.4% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Belle 25% Bonnie 25% Byron 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Byronsein Pick
Griff顥好豪
VS
Griffもえ
EdgarRyuu
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Mina^_^
8-Bit顥好豪
VS
Sieg 29.08. Diamond
Bellesein Pick
8-Bit顥好豪
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Bonniesein Pick
Griff顥好豪
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Carl 33% Gray 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
8-Bit顥好豪
VS
Squeak愛夏
Max심닥
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
Cordelius星星拱
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Leon 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Byronyuuma
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Surgeばたこ
Frank顥好豪
VS
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Griff顥好豪
VS
Tick米虫
Norichmpna
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gray 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Maxsein Pick
Griff顥好豪
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
EmzLEON
Surge顥好豪
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
EmzLEON
Surge顥好豪
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Melodiesein Pick
Griff顥好豪
VS
Niederlage 21.08. Gold
Melodiesein Pick
NoriBBBB
PennyClaire._.
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Griffpooh
Frankayato718
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Crowsein Pick
8-Bit顥好豪
Rico뚱이
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bonniesein Pick
VS
Willow6767
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bellesein Pick
VS
Najiaゆう
Maxclap
Brockプー

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Byron 20% Piper 20% Belle 10% Bonnie 10%
Brawl Ball 6 33.3%
Mortis 33% Kenji 33% Cordelius 17% Emz 17%
Heist 5 60.0%
Colt 60% Melodie 40%
Bounty 5 40.0%
Leon 20% Piper 20% Belle 20% Gray 20%
Hot Zone 3 100.0%
Dynamike 33% Mortis 33% Fang 33%
Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Bonnie 33% Max 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.