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Scouting

𝓡𝓮𝓭 𝓕𝓸𝔁 #GJPQ0CQUC

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 33.3% 20.0%
1.8×
Griff 4 26.7% 50.0%
1.6×
Bull 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Bullsein Pick
SqueakTguz0_0
VS
Sieg 24.08. Mythic
Bullsein Pick
SqueakTguz0_0
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Bullsein Pick
SqueakTguz0_0
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriCEBOLO
VS
PennyVSV
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriCEBOLO
VS
PennyVSV
Hideout Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronPedruux
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronPedruux
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronPedruux
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Kazeehren
8-BitVOID
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
Kazeehren
8-BitVOID
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronOzyw-C137
VS
Jae-Yongangolano
MaxKirito
SurgeKel
Niederlage 30.08. Mythic
Brocksein Pick
ByronOzyw-C137
VS
Jae-Yongangolano
MaxKirito
SurgeKel
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
FinxD' Beni
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
FinxD' Beni
VS
Sieg 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
FinxD' Beni
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
WillowDeath_Bird
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
WillowDeath_Bird
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
BrockRuccini
VS
BrockTuta
PiperMochi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 16.7%
Brock 83% Bo 17%
Hot Zone 5 60.0%
Bull 60% Griff 40%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.