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Scouting

josip1234 #GJUYP0VRP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 3 16.7% 33.3%
1.6×
Stu 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Stusein Pick
MortisSkyzX
MeepleAichiro
VS
Tickhadise
EdgarSCK|KAAN
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
MortisSkyzX
MeepleAichiro
VS
Tickhadise
EdgarSCK|KAAN
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
MortisSkyzX
MeepleAichiro
VS
Tickhadise
EdgarSCK|KAAN
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
VS
DamianSyxnc.
Niederlage 10.08. Legendary
VS
DamianSyxnc.
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
PennyPier_Dio
Ricociki
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
PennyPier_Dio
Ricociki
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Genesein Pick
SqueakLutor
VS
MicoCR7
EmzEri
Sieg 25.08. Mythic
Genesein Pick
SqueakLutor
VS
MicoCR7
EmzEri
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Moesein Pick
GaleqQq
VS
TaraH💫
SurgeSulfraxx
Niederlage 24.08. Mythic
Moesein Pick
GaleqQq
VS
TaraH💫
SurgeSulfraxx
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarNaseem
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
EdgarNaseem
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffLOL you
VS
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffLOL you
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Stu 33% Crow 22% Shade 22% Meeple 22%
Hot Zone 4 0.0%
Griff 50% Najia 50%
Gem Grab 3 33.3%
Moe 67% Shade 33%
Bounty 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.