ChunChu #GJVGV0YR39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt3.6× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Belle2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
14 | 35.9% | 35.7% | 3.6× | |
Belle |
7 | 17.9% | 42.9% | 2.3× | |
Crow |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.4× | |
Nori |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Nori 40% Kenji 20% Shade 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Bolt 75% Belle 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bolt 75% Belle 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Bolt 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Amber 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Crow 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Belle 50% Poco 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Amber 50% Nori 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Belle 50% Bolt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Bolt 25% Crow 13% Jessie 13% Nita 13% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Nori 25% Belle 13% Sprout 13% Kenji 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Belle 29% Bolt 14% Poco 14% 8-Bit 14% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Bolt 57% Crow 14% Rosa 14% Belle 14% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Bolt 67% Belle 33% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Bolt 67% Nita 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.