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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Basil🌼 #GL0VL0G90

48 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.

47.9%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Penny2.5Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 55.6%
Byron2.3Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 62.5%
8-Bit2.0Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Penny 9 18.8% 55.6%
2.5Γ—
Byron 8 16.7% 62.5%
2.3Γ—
8-Bit 7 14.6% 14.3%
2.0Γ—
Otis 5 10.4% 80.0%
1.8Γ—
Nori 3 6.3% 33.3%
1.2Γ—
Damian 3 6.3% 33.3%
1.5Γ—
Chester 3 6.3% 66.7%
1.4Γ—
Juju 3 6.3% 33.3%
1.6Γ—
Kenji 3 6.3% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 48 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 62.5%
Penny 63% Chester 38%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Juju 50% Kenji 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Nori 60% Byron 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 80.0%
Otis 60% Nita 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Mythic
Undermine Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterMIKHAEL
Taralolpro
VS
LilyAleh
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ChesterMIKHAEL
Taralolpro
VS
LilyAleh
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltlet
VS
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltlet
VS
Sieg 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coltlet
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Penny 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Genezbeta
EdgarJway
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Genezbeta
EdgarJway
VS
Sieg 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Genezbeta
EdgarJway
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
DynamikeFB|Willcs
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Pennysein Pick
DynamikeFB|Willcs
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 46.2%
Byron 62% Nori 23% Penny 15%
Gem Grab 10 40.0%
8-Bit 50% Damian 30% Otis 20%
Bounty 8 62.5%
Penny 63% Chester 38%
Hot Zone 8 25.0%
Juju 38% Kenji 38% 8-Bit 25%
Heist 5 80.0%
Otis 60% Nita 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.