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Scouting

TF | maʇhxs🧸 #GL2Y0C2V8

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

68.4%Winrate
19.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 18.4% 85.7%
2.0×
Edgar 5 13.2% 40.0%
1.6×
Starr Nova 4 10.5% 100.0%
1.6×
Bull 4 10.5% 100.0%
1.6×
Najia 3 7.9% 33.3%
1.5×
Colette 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 62.5%
Edgar 38% Najia 38% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Dynamike 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Colt 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
LeonCDOO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
LeonCDOO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarLM10
VS
Fangkhaste
PiperVZ_GAMER
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarLM10
VS
Fangkhaste
PiperVZ_GAMER
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Bull 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Griff6talk
TaraApex
BrockMax
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Griff6talk
TaraApex
BrockMax
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Griff6talk
TaraApex
BrockMax
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffTurbotski
VS
Byron2glocks
BoSky
Pearlaizen
Niederlage 15.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffTurbotski
VS
Byron2glocks
BoSky
Pearlaizen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 75.0%
Edgar 25% Najia 25% Starr Nova 17% Colt 17%
Gem Grab 10 40.0%
Bibi 20% Edgar 20% Rico 20% Spike 20%
Brawl Ball 8 100.0%
Dynamike 25% Rico 25% Bull 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 5 80.0%
Rico 60% Bull 40%
Knockout 3 33.3%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.