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Scouting

اسماعيل #GL89QUPVU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 4 15.4% 25.0%
1.8×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.4×
Buzz 3 11.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 37.5%
Buzz 38% Rico 38% Bo 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeCmen_Is
VS
MortisNo. 1|M5ry
Shellykalivvd
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeCmen_Is
VS
MortisNo. 1|M5ry
Shellykalivvd
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeCmen_Is
VS
MortisNo. 1|M5ry
Shellykalivvd
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
RuffsNile
Griffwely
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Bosein Pick
RuffsNile
Griffwely
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
Spikeshamos
SiriusPixelUnc
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
Spikeshamos
SiriusPixelUnc
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
Mortisselim56
BullMh_505
VS
Shellylaearf
Cordeliusaa
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffmn
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffmn
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeSFN
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeSFN
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
EdgarIHANRBX
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
MortisAli_Mrf
MegSADiQ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Buzz 27% Rico 27% Bo 18% Edgar 18%
Hot Zone 6 50.0%
Lou 67% Chester 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Griff 40%
Heist 3 100.0%
Colt 67% 8-Bit 33%
Knockout 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.