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Scouting

Aleksi🇫🇮 #GLJP0R0JV

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 10.0% 60.0%
1.7×
Colt 5 10.0% 20.0%
1.6×
Melodie 3 6.0% 66.7%
1.6×
Rico 3 6.0% 66.7%
1.2×
Stu 3 6.0% 33.3%
1.4×
Ruffs 3 6.0% 66.7%
1.5×
Lumi 3 6.0% 66.7%
1.5×
Lou 3 6.0% 33.3%
1.5×
Colette 3 6.0% 66.7%
1.4×
Alli 3 6.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Safe Zone Heist 5 40.0%
Colette 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Alli 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Allisein Pick
Trunk123
VS
Sieg 07.08. Legendary
Allisein Pick
Trunk123
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Allisein Pick
Trunk123
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
DamianL.L.
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
DamianL.L.
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
DamianL.L.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Lola 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
SproutSwear
Shade팡팡
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
SproutSwear
Shade팡팡
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Rico 23% Stu 23% Alli 23% Colt 15%
Gem Grab 10 50.0%
Max 30% Lumi 30% Lola 20% Kit 20%
Bounty 9 55.6%
Colt 33% Gus 22% Max 22% Piper 22%
Heist 8 50.0%
Melodie 38% Colette 38% Shade 25%
Hot Zone 8 62.5%
Ruffs 38% Lou 38% Penny 25%
Knockout 2 0.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.