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Scouting

三平方の定理 #GLP0VP988

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

64.1%Winrate
8.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 7 17.9% 71.4%
2.0×
Griff 6 15.4% 66.7%
1.6×
Pierce 5 12.8% 20.0%
1.8×
8-Bit 3 7.7% 33.3%
1.4×
Nita 3 7.7% 66.7%
1.5×
Lou 3 7.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 9 55.6%
Pierce 56% Griff 44%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeかび
VS
Cordelius半月焼き
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeかび
VS
Cordelius半月焼き
Niederlage 27.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Larry & LawrieMAXY
Sieg 29.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Larry & LawrieMAXY
Niederlage 29.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Larry & LawrieMAXY
Sieg 29.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaAP|4$uco☂
VS
Sieg 29.08. Mythic
Emzsein Pick
Starr NovaAP|4$uco☂
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
8-Bit 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Genesein Pick
GrayBEE
VS
Sieg 30.08. Mythic
Genesein Pick
GrayBEE
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Mina 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
MortisSG/Naru
VS
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
MortisSG/Naru
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 70.0%
Emz 70% Lou 30%
Heist 9 55.6%
Pierce 56% Griff 44%
Bounty 8 75.0%
Mina 25% Willow 25% Belle 25% Otis 25%
Knockout 7 71.4%
8-Bit 43% Gene 29% Meeple 29%
Gem Grab 3 66.7%
Nita 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.