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Scouting

KÖTÜRASLANTI #GLQV899Q2

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

45.7%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 9 19.6% 33.3%
2.5×
Griff 6 13.0% 66.7%
1.6×
Bull 6 13.0% 66.7%
2.0×
Rico 4 8.7% 50.0%
1.4×
Piper 3 6.5% 33.3%
1.4×
Mico 3 6.5% 66.7%
1.5×
Doug 3 6.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 6.5% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 12 50.0%
Bull 50% Doug 25% Surge 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
VS
GriffİMP|EREN
CordeliusVncnT
Niederlage 29.08. Mythic
VS
GriffİMP|EREN
CordeliusVncnT
Flaring Phoenix Knockout 7 42.9%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 60.0%
Piper 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
BrockNxlaid℘
VS
Sieg 29.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockNxlaid℘
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Carlsein Pick
Mina3fe
VS
Griffshadow 12
PierceShadow13
Niederlage 28.08. Mythic
Carlsein Pick
Mina3fe
VS
Griffshadow 12
PierceShadow13
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Frankmaloy
Stu,ddhdh
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Frankmaloy
Stu,ddhdh
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 46.7%
Bull 40% Doug 20% Surge 20% Clancy 13%
Knockout 12 41.7%
Carl 58% Mico 25% Griff 17%
Bounty 9 55.6%
Piper 33% Nori 22% Carl 22% Rico 22%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Heist 4 0.0%
Colt 50% Rico 50%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.