ちゃりんご #GLR2JRY28408 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buzz7.2× so oft · 46 Spiele · 54.3%
Shade4.0× so oft · 28 Spiele · 50.0%
Lumi3.9× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Max3.4× so oft · 32 Spiele · 50.0%
Melodie3.0× so oft · 14 Spiele · 64.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Buzz |
110 / 538 | 46 | 11.3% | 54.3% | 7.2× | |
Max |
3005 / 5776 | 32 | 7.8% | 50.0% | 3.4× | |
Brock |
471 / 5405 | 31 | 7.6% | 64.5% | 1.6× | |
Shade |
361 / 469 | 28 | 6.9% | 50.0% | 4.0× | |
8-Bit |
698 / 2288 | 26 | 6.4% | 53.8% | 2.4× | |
Lumi |
544 / 1112 | 24 | 5.9% | 54.2% | 3.9× | |
Stu |
3220 / 4648 | 24 | 5.9% | 50.0% | 2.6× | |
Meeple |
1276 / 2291 | 22 | 5.4% | 50.0% | 2.5× | |
Kaze |
— | 18 | 4.4% | 77.8% | 1.9× | |
Trunk |
— | 18 | 4.4% | 83.3% | 2.6× | |
Rico |
— | 15 | 3.7% | 53.3% | 1.2× | |
Mortis |
— | 14 | 3.4% | 28.6% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 408 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
29 | 44.8% | 8-Bit 17% Brock 17% Shade 17% Kaze 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
27 | 74.1% | Kaze 30% Brock 15% Max 15% Buzz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
23 | 52.2% | Buzz 43% Stu 22% 8-Bit 13% Shade 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
22 | 63.6% | Rico 27% Mortis 23% Ruffs 18% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
20 | 55.0% | Max 30% Brock 25% Stu 20% Gray 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
19 | 84.2% | Buzz 21% 8-Bit 16% Lumi 16% Ziggy 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 47.4% | Buzz 26% Brock 21% Berry 16% Rico 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 66.7% | Gene 33% Gigi 28% Meeple 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
18 | 88.9% | Trunk 61% Shade 17% Max 11% Willow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Shade 28% Max 17% Meeple 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
17 | 64.7% | Edgar 18% Kaze 18% Ruffs 18% 8-Bit 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Buzz 35% Stu 29% Shade 18% Trunk 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
17 | 47.1% | Buzz 47% Brock 18% Lumi 12% Melodie 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
★ Stern
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 28.6% | Meeple 36% Lumi 21% Griff 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
88 | 56.8% | Brock 18% Kaze 13% Shade 10% Buzz 9% |
|
Brawl Ball |
78 | 59.0% | Buzz 23% Stu 14% Shade 13% Meeple 10% |
|
Gem Grab |
71 | 45.1% | Buzz 28% 8-Bit 11% Lumi 10% Stu 10% |
|
Knockout |
64 | 56.3% | Gene 16% Rico 13% Gigi 11% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
54 | 63.0% | Trunk 20% 8-Bit 7% Emz 7% Lumi 7% |
|
Bounty |
53 | 54.7% | Max 25% Brock 13% Edgar 8% Kaze 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.