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Scouting

Mananin #GLVVPGYC0

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

28.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.9× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Sprout2.6× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 10 40.0% 40.0%
2.9×
Sprout 8 32.0% 25.0%
2.6×
Gene 4 16.0% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
SandyOgPapi
VS
DynamikeKEVIN_J1E
Griffsteeps
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
SandyOgPapi
VS
DynamikeKEVIN_J1E
Griffsteeps
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
SandyOgPapi
VS
DynamikeKEVIN_J1E
Griffsteeps
Hideout Bounty 3 0.0%
Gene 67% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 100.0%
Sprout 67% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Diamond
Squeaksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Sproutsein Pick
Coltwonklo
VS
GeneDoger
Leonsebisss
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
LeonZoro
Crow*BLOOD*
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
LeonZoro
Crow*BLOOD*
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Bibifernan
Mortisshinigami
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
GriffLexus
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sproutsein Pick
GriffLexus
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Niederlage 14.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeFabi!_B
Fangankar
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
DynamikeFabi!_B
Fangankar
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Edgargrey
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Edgargrey
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Diamond
Squeaksein Pick
8-BitZAYCOS
EmzSarah
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 0.0%
Gene 50% Sprout 50%
Gem Grab 7 28.6%
Squeak 57% Meg 29% Buzz 14%
Knockout 5 60.0%
Sprout 80% Squeak 20%
Hot Zone 4 50.0%
Squeak 100%
Heist 1 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.