โฆ๐ฝ๐ฎ๐ตโฐ๐งธโธโ* #GQR8Y02QV12 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 91.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina2.6ร so oft ยท 8 Spiele ยท 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
8 | 66.7% | 62.5% | 2.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 12 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Melodie 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
3 | 66.7% | Shade 33% Melodie 33% Mina 33% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Mina 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bolt 50% Mina 50% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mina 50% Melodie 50% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.