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Scouting

CK OSCAR #GR9CPPR99

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

40.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 26.7% 50.0%
1.7×
Colette 3 20.0% 33.3%
1.5×
Piper 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 33% Colette 33% Colt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Sieg 31.08. Diamond
Colettesein Pick
PierceWarriorBTW
VS
AngeloQscorp
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
Nori6lord7
VS
Sieg 14.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Shellyio
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
NoriMida
VS
Byroncr1s_idk
SiriusJRD|Gius
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyKEEV♡
VS
Sieg 31.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyKEEV♡
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyKEEV♡
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
ColettePRONTO SUMO
ByronAlex
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Colette 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
KazeFRL
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
ChesterKEEV♡
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ChesterKEEV♡
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
SiriusKEEV♡
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Lousein Pick
Brockimmof
Willowجاد
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Ricosein Pick
BerryALFREDITO
SproutKEEV♡
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
8-BitZELEBOBA
Griffmomo
VS
Frankwsw😂
Willowelectrizz
PiercePizza 🍕
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Bosein Pick
GriffBS|NAZYM
VS
AmberCleovltn
PierceQLS|Lare
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
ChesterKEEV♡
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
ChesterKEEV♡
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Clancyabuuu
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Clancyabuuu
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Clancyabuuu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Piper 40% Byron 20% Colette 20% Colt 20%
Knockout 3 66.7%
Lou 33% Colette 33% Piper 33%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.