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Scouting

ll senior #GRC2P8VL0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

44.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 24.1% 57.1%
1.9×
Nani 5 17.2% 80.0%
1.9×
Byron 3 10.3% 33.3%
1.5×
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4×
Jessie 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 33.3%
Colt 50% Jessie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Jessiesein Pick
GriffIxofex
VS
Sieg 02.09. Mythic
Jessiesein Pick
GriffIxofex
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Jessiesein Pick
GriffIxofex
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Coltsein Pick
MelodieIxofex
VS
Sieg 02.09. Mythic
Coltsein Pick
MelodieIxofex
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
OtisIxofex
RuffsDN|Worker
VS
MeepleOP|WiC
SqueakCasi
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
OtisIxofex
RuffsDN|Worker
VS
MeepleOP|WiC
SqueakCasi
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Byronsein Pick
CrowIxofex
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Byronsein Pick
CrowIxofex
VS
Sieg 02.09. Mythic
Byronsein Pick
CrowIxofex
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
BelleTona
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
BelleTona
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Niederlage 02.09. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
RicoIxofex
VS
Lilyfilo82
Starr Novaasa.mitaka.csm
Sieg 02.09. Mythic
Griffsein Pick
RicoIxofex
VS
Lilyfilo82
Starr Novaasa.mitaka.csm
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Ricosein Pick
KazeIxofex
VS
GriffRvG|yuddo
BrockBİLAL
Niederlage 02.09. Mythic
Ricosein Pick
KazeIxofex
VS
GriffRvG|yuddo
BrockBİLAL
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Pearlsein Pick
GeneIxofex
VS
Sieg 02.09. Mythic
Pearlsein Pick
GeneIxofex
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Nani 63% Byron 38%
Heist 8 25.0%
Colt 38% Jessie 38% Rico 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 100%
Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Pearl 50%
Gem Grab 4 50.0%
Poco 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.