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Scouting

Kaká🐐 #GRRP9GCGG

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 5 20.0% 80.0%
1.9×
Max 4 16.0% 50.0%
1.7×
Carl 3 12.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 80.0%
Pierce 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitNic :D
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitNic :D
VS
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitNic :D
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
KenjiFzn 永
AngeloBLC|RP🍀
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
KenjiFzn 永
AngeloBLC|RP🍀
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Pinhole Punt Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Lumisein Pick
Griffchanooff
Damianastaprime
VS
Sieg 25.08. Legendary
Lumisein Pick
Griffchanooff
Damianastaprime
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Lumisein Pick
Griffchanooff
Damianastaprime
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Brocksein Pick
GrayCryptid
VS
Niederlage 10.08. Masters
Brocksein Pick
GrayCryptid
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
PearlRype$
CharlieRude
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
PearlRype$
CharlieRude
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Stusein Pick
MaxRavi
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Stusein Pick
MaxRavi
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
Starr NovaGJenos
VS
Sieg 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
Starr NovaGJenos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 54.5%
Max 36% Pierce 27% Pearl 18% Piper 18%
Brawl Ball 10 50.0%
Lumi 50% Carl 30% Stu 20%
Heist 2 0.0%
Otis 100%
Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.