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Scouting

4Yerba2Blaze0 #GU8G920CV

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

64.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 23.5% 100.0%
1.8×
Squeak 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Gale 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Galesein Pick
VS
Mortis$GOD$
Colt$GODS$
OtisSIDKA
Sieg 01.09. Mythic
Galesein Pick
VS
Mortis$GOD$
Colt$GODS$
OtisSIDKA
Niederlage 31.08. Diamond
Megsein Pick
Clancymeowmeow3
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
8-Bitmoose
ColetteGoofyGorila
VS
Chuck$TBerdugo
Norijeje
Niederlage 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Lousein Pick
MortisMortis
VS
HankFP_reet
Lou예후
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Lousein Pick
Brock9times
VS
JessieJuan15
WillowDyingSpark
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Coltsein Pick
MelodieEmorragia
VS
PennyGuGo
ChuckCristian
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
VS
Piperbro
EdgarHi
Squeakgoob
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Surgesein Pick
ShellyArtemis
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Galesein Pick
VS
ChesterCJNG🐓
RosaLibzzz
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Dougsein Pick
Squeakalteezy
BrockCastro
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Galesein Pick
JackyBi Guy
VS
NoriRomerin
Surgechuck
BrockTIN EF
Safe Zone Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
NoriRyu_Kun
Penny오잉
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Brocksein Pick
Byronkcal
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Squeak 60% Colt 40%
Brawl Ball 4 75.0%
Gale 75% Meg 25%
Hot Zone 3 100.0%
Lou 67% Doug 33%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 50% Gale 50%
Bounty 2 50.0%
Bo 50% Brock 50%
Knockout 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.