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Scouting

vitorio #GU8PP8GPV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

60.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 16.0% 100.0%
1.7×
Crow 4 16.0% 50.0%
1.6×
Edgar 3 12.0% 66.7%
1.3×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×
Shade 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieVun34
Noriшут
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieVun34
Noriшут
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterHz.Rexzss
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterHz.Rexzss
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
GriffVun34
Otisшут
VS
Sieg 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffVun34
Otisшут
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffVun34
Otisшут
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Ricoxoxo
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricoxoxo
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ziggysein Pick
BibiVun34
Boltшут
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ziggysein Pick
BibiVun34
Boltшут
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SpikeHaro
GriffLinny
Sieg 31.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
SpikeHaro
GriffLinny
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
VS
CordeliusBrent0162
MicoZ💫
Sieg 29.08. Mythic
VS
CordeliusBrent0162
MicoZ💫
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Carlsein Pick
MortisZETA/YT
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bosein Pick
ColtFA67
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Edgar 27% Rico 27% Shade 27% Chester 18%
Heist 6 66.7%
Crow 67% Griff 33%
Bounty 3 100.0%
Byron 67% Carl 33%
Hot Zone 3 33.3%
Ziggy 67% Bo 33%
Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.