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Scouting

XZ|ARTUR♤ #GUCUPCVCJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 35.7% 40.0%
1.9×
Pierce 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Squeaknikopro
RicoTH|iace
Sieg 13.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Squeaknikopro
RicoTH|iace
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Najiasein Pick
Ricojuan
PiperBIEL
VS
Sieg 27.08. Mythic
Najiasein Pick
Ricojuan
PiperBIEL
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
GromABAD12
GriffJayo
VS
PierceSuper Nova
NoriNotVar
Shadematuss
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
GromABAD12
GriffJayo
VS
PierceSuper Nova
NoriNotVar
Shadematuss
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
GromABAD12
GriffJayo
VS
PierceSuper Nova
NoriNotVar
Shadematuss
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Bellesein Pick
Crowtavinho
VS
8-BitGytx108
PearlLost343
Niederlage 30.08. Mythic
Bellesein Pick
Crowtavinho
VS
8-BitGytx108
PearlLost343
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Surgesein Pick
WillowEric么
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Surgesein Pick
WillowEric么
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Nitabatata
MortisXGABRIEL10
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Nitabatata
MortisXGABRIEL10
VS
Sieg 18.08. Mythic
Lumisein Pick
ShellyDHEanjos
RuffsLN|mgz99
VS
PocoDIO
Chestermiguel0975

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Otis 60% Belle 40%
Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Knockout 2 100.0%
Najia 100%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.