比我坏的不存在 #GUPUULGLL246 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.5× so oft · 51 Spiele · 51.0%
Ruffs3.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Stu2.9× so oft · 21 Spiele · 66.7%
Lumi2.3× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Gray2.3× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1388 / 4516 | 51 | 20.7% | 51.0% | 6.5× | |
Stu |
1151 / 3620 | 21 | 8.5% | 66.7% | 2.9× | |
Ruffs |
— | 16 | 6.5% | 56.3% | 3.3× | |
Pierce |
— | 12 | 4.9% | 50.0% | 1.8× | |
Lumi |
— | 10 | 4.1% | 20.0% | 2.3× | |
Gray |
— | 10 | 4.1% | 70.0% | 2.3× | |
Mortis |
— | 10 | 4.1% | 60.0% | 1.5× | |
Meeple |
— | 9 | 3.7% | 66.7% | 1.6× | |
Rico |
— | 9 | 3.7% | 66.7% | 1.1× | |
Buzz |
— | 8 | 3.3% | 25.0% | 2.1× | |
Surge |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 1.0× | |
Edgar |
— | 8 | 3.3% | 75.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 246 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
21 | 57.1% | Ruffs 24% Stu 24% Lumi 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
15 | 66.7% | Max 60% Chuck 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
15 | 66.7% | Meeple 27% Ruffs 20% Edgar 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 57.1% | 8-Bit 21% Lumi 21% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 50.0% | Max 71% Colt 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Max 36% Ruffs 21% Edgar 14% Emz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 46.2% | Pierce 31% Gray 23% Rico 23% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 66.7% | Max 25% Nani 25% Brock 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Meg 36% Rico 27% Max 18% Moe 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 100.0% | 8-Bit 20% Brock 20% Carl 20% Gray 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 40.0% | Gray 30% Pierce 30% Meeple 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 70.0% | Nani 30% Gene 20% Max 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Ruffs 63% Penny 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 75.0% | Brock 38% Griff 38% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 56.5% | Stu 20% Max 20% Rico 13% Buzz 11% |
|
Hot Zone |
46 | 58.7% | Stu 15% Meeple 13% Edgar 13% Gray 11% |
|
Heist |
45 | 64.4% | Max 51% Surge 13% Penny 9% Chuck 7% |
|
Gem Grab |
41 | 56.1% | Ruffs 24% Stu 12% Pearl 10% Lumi 7% |
|
Bounty |
40 | 77.5% | Brock 18% Mortis 15% Nani 15% Max 13% |
|
Knockout |
28 | 42.9% | Max 25% Pierce 14% Sprout 11% Kit 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.