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Scouting

Luca #GUQQCPGG0

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.7%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 13.3% 16.7%
1.9×
Chester 5 11.1% 60.0%
1.8×
Otis 5 11.1% 80.0%
1.8×
Griff 5 11.1% 60.0%
1.4×
Shade 4 8.9% 75.0%
1.7×
Bo 3 6.7% 33.3%
1.3×
Cordelius 3 6.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Melodieしゅん旬
VS
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
VS
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Byron 33% Colt 33% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Dynamike柴田理恵
VS
Niederlage 21.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 33% Griff 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
ChesterAshraful
GeneLibere
ByronOPTIMUS
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Fang 33% Griff 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
TrunkW E
BoltDX
VS
Coletteillsmashu
Griffmo
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
Megtroy
KazekeNA
VS
Sieg 21.08. Gold
Fangsein Pick
Griff설윤
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bo 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Trunkhighhhhh
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Byronsein Pick
BrockHowelly
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bosein Pick
BuzzWilleem
VS
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Meeplekevin
BrockBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Chuck榮志
VS
Sieg 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Cordeliussein Pick
GriffYuichi
VS
Darryl齊哥
Bibi鬥士
Niederlage 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
AlliSnd
VS
Jackycat
Surgeegg
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Surgexiうし
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
Boltㅈㅈ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Chester 27% Griff 18% Cordelius 18% Fang 18%
Heist 10 60.0%
Shade 40% Otis 20% Mandy 20% Bo 10%
Gem Grab 8 50.0%
Bo 25% Griff 25% Chester 13% Cordelius 13%
Bounty 7 42.9%
Byron 43% Leon 14% Nori 14% Otis 14%
Knockout 6 0.0%
Byron 50% Rico 17% Colt 17% Gus 17%
Hot Zone 3 66.7%
Chester 33% Nori 33% Griff 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.