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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

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92 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 03.09.

51.1%Winrate
12.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 51.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple4.0ร— so oft ยท 20 Spiele ยท 50.0%
Griff2.7ร— so oft ยท 20 Spiele ยท 45.0%
Willow2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 85.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 4392 / 6763 20 21.7% 45.0%
2.7ร—
Meeple 1447 / 2442 20 21.7% 50.0%
4.0ร—
Willow โ€” 7 7.6% 85.7%
2.0ร—
Starr Nova โ€” 6 6.5% 50.0%
1.7ร—
8-Bit โ€” 5 5.4% 20.0%
1.5ร—
Colt โ€” 4 4.3% 50.0%
1.2ร—
Piper โ€” 4 4.3% 100.0%
1.3ร—
Rosa โ€” 4 4.3% 100.0%
1.7ร—
Trunk โ€” 3 3.3% 66.7%
1.4ร—
Stu โ€” 3 3.3% 66.7%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 92 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 15 40.0%
Meeple 67% Griff 20% Brock 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 11 72.7%
Starr Nova 27% Trunk 27% Willow 27% Meeple 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 10 30.0%
Griff 30% Starr Nova 30% Crow 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Dry Season Bounty 9 33.3%
Meeple 33% 8-Bit 22% Griff 22% Willow 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 8 50.0%
Rosa 50% Pearl 25% Shade 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 7 42.9%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Piper 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. โ˜… Stern Legendary
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 22 59.1%
Griff 32% Rosa 18% Stu 14% Surge 9%
Bounty 19 47.4%
Meeple 26% Griff 21% Piper 21% 8-Bit 11%
Knockout 18 38.9%
Meeple 72% Griff 17% Brock 11%
Hot Zone 13 76.9%
Starr Nova 23% Trunk 23% Willow 23% Ash 15%
Gem Grab 10 30.0%
Griff 30% Starr Nova 30% Crow 20% Nori 20%
Heist 10 50.0%
Colt 40% 8-Bit 30% Griff 30%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.