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Scouting

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67 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.

56.7%Winrate
23.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 46.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.7ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%
8-Bit2.7ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 50.0%
Ruffs2.4ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%
Starr Nova2.2ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
8-Bit 12 17.9% 50.0%
2.7ร—
Cordelius 10 14.9% 70.0%
2.7ร—
Starr Nova 9 13.4% 66.7%
2.2ร—
Ruffs 8 11.9% 50.0%
2.4ร—
Meeple 7 10.4% 42.9%
1.9ร—
Piper 5 7.5% 40.0%
1.6ร—
Leon 3 4.5% 66.7%
1.3ร—
Mandy 3 4.5% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 67 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 9 66.7%
Piper 56% Chuck 22% Mico 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 9 44.4%
8-Bit 33% Meeple 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 7 28.6%
Mandy 43% 8-Bit 29% Mina 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Starr Nova 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Safe Zone Heist 5 20.0%
Cordelius 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Cordelius 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Cordelius 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Cordelius 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. โ˜… Stern Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 43.8%
Piper 31% Cordelius 19% Chuck 13% Mico 13%
Knockout 16 37.5%
8-Bit 31% Meeple 19% Ruffs 19% Mandy 19%
Brawl Ball 13 69.2%
Ruffs 38% Cordelius 31% Meeple 15% Starr Nova 15%
Gem Grab 10 80.0%
8-Bit 50% Cordelius 30% Starr Nova 20%
Hot Zone 9 66.7%
Starr Nova 33% Meg 22% 8-Bit 22% Meeple 22%
Bounty 3 66.7%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.