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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

π•°π–ˆπ–‘π–Žπ–•π–˜π–Š #GVVCJLGU2

29 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

48.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bull 5 17.2% 40.0%
1.9Γ—
Brock 3 10.3% 0.0%
1.3Γ—
Gale 3 10.3% 66.7%
1.6Γ—
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4Γ—
Willow 3 10.3% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 29 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Colt 50% Kenji 33% Doug 17%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Bull 75% Mortis 25%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
MortisOY/WS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 50% Gale 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Colt 33% Willow 33% Kenji 22% Doug 11%
Brawl Ball 8 62.5%
Bull 63% Gale 25% Mortis 13%
Bounty 6 33.3%
Alli 33% Stu 33% Brock 17% Gale 17%
Heist 3 0.0%
Brock 67% Finx 33%
Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.