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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

π‘΅π’†π’†π’πŸ΄ #GY0P9JUU

54 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

59.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 37.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.3Γ— so oft Β· 8 Spiele Β· 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Meeple 8 14.8% 75.0%
2.3Γ—
Colt 6 11.1% 33.3%
1.7Γ—
Mortis 6 11.1% 66.7%
1.8Γ—
Jae-Yong 5 9.3% 40.0%
2.0Γ—
Lumi 3 5.6% 66.7%
1.5Γ—
Otis 3 5.6% 33.3%
1.4Γ—
Sirius 3 5.6% 33.3%
1.5Γ—
Byron 3 5.6% 66.7%
1.4Γ—
Surge 3 5.6% 66.7%
1.2Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 54 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 37.5%
Lumi 38% Otis 38% Ruffs 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Hot Potato Heist 7 42.9%
Colt 43% 8-Bit 29% Kaze 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 5 40.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. β˜… Stern Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 42.9%
Colt 21% Lumi 21% Otis 21% Surge 21%
Heist 11 63.6%
Colt 27% Nani 18% 8-Bit 18% Kaze 18%
Hot Zone 9 88.9%
Meeple 56% Mortis 22% Kenji 22%
Knockout 8 37.5%
Jae-Yong 63% Sirius 38%
Bounty 7 57.1%
Byron 43% Mortis 29% Edgar 29%
Gem Grab 5 80.0%
Meeple 60% Mortis 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.