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Scouting

Braler #GYPL2YURP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.8% 40.0%
1.7×
Najia 4 16.7% 100.0%
1.7×
Max 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
VS
EdgarMIMARIDO
WillowCero
Sieg 01.09. Mythic
Maxsein Pick
VS
EdgarMIMARIDO
WillowCero
Niederlage 01.09. Mythic
Maxsein Pick
VS
EdgarMIMARIDO
WillowCero
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
MaisieDr.Joel
ColtAxman
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
MaisieDr.Joel
ColtAxman
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Najiasein Pick
BrockAlison.K
VS
AngeloJoker7
Spiketom
Sieg 01.09. Mythic
Najiasein Pick
BrockAlison.K
VS
AngeloJoker7
Spiketom
Sieg 01.09. Mythic
Najiasein Pick
MandyNINJA
VS
Kenjiloucoala
SpikeLow
Sieg 01.09. Mythic
Najiasein Pick
MandyNINJA
VS
Kenjiloucoala
SpikeLow
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colt 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Micosein Pick
RicoBGT|Nes
Angeloc4stro
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Micosein Pick
RicoBGT|Nes
Angeloc4stro
VS
Sieg 18.08. Mythic
Coltsein Pick
Boltanakin
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Kenjisein Pick
DynamikeARG|RUNER
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Kenjisein Pick
DynamikeARG|RUNER
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Finxsein Pick
VS
Griffaxel
Niederlage 01.09. Mythic
Finxsein Pick
VS
Griffaxel
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
RicoRibeiro
VS
SqueakEu sabo
Starr Nova𝖉𝖋
Sieg 01.09. Mythic
Boltsein Pick
RicoRibeiro
VS
SqueakEu sabo
Starr Nova𝖉𝖋
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
EmzRytri
Galexzeno
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Norisein Pick
EmzRytri
Galexzeno
VS
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Max 30% Nori 30% Kenji 20% El Primo 20%
Bounty 6 66.7%
Najia 67% Finx 33%
Heist 4 0.0%
Colt 50% Mico 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.