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Scouting

XEYZEN #GYQ0J20GJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

65.0%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 25.0% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gus 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Gussein Pick
DynamikeMoully.
VS
MeepleBronx
Byron啦啦啦
BarleyOdysseus
Niederlage 29.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Belle 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Najiasein Pick
Griffjudolau
8-BitTAEK
VS
Nanitonka
Kazelun
Niederlage 21.08. Gold
Bellesein Pick
Edgar뽕드리
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Nitasein Pick
Crowkinniku
VS
EdgarLucas
BrockMEGA EMZ
Colt다니
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bonnie 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Bonniesein Pick
PiperKDenya
VS
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
VS
KazeLaw
SurgeCuJiD
PiercePatrireal
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Jae-Yong 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Jae-Yongsein Pick
Trunkmessi
Emz芽芽
VS
FrankMACCHIATO
Meg噬神
Surgeskel
Sieg 25.08. Gold
Willowsein Pick
VS
KazexRAv
Edgarmad kill
Nori幽默
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Charlie 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Charliesein Pick
MortisTrình.ko?
VS
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sirius喔耶
RicoAtlas45
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Brockshubhhhhh
VS
GromPiXaR
Brockkodokbatu
Beadondi
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Lolasein Pick
Kenjiking
VS
BoltSnowy
FrankDHULLOOH
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
Nitaろば
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Trunk@ry@n
Surgepiggy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Gus 17% Mandy 17% Belle 17% Najia 17%
Brawl Ball 4 75.0%
Lola 25% Nita 25% Jae-Yong 25% Willow 25%
Hot Zone 3 66.7%
Kaze 67% Stu 33%
Gem Grab 3 33.3%
Kaze 33% Charlie 33% Nori 33%
Heist 3 100.0%
Kaze 67% Nita 33%
Knockout 1 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.