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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

52.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Trunk 3 15.8% 100.0%
1.6ร—
Leon 3 15.8% 66.7%
1.5ร—
Mortis 3 15.8% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Frank 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Leonsein Pick
Rico4mxrul
ChesterJOK_ER
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
JackyDarcy1003
Surgenot!ce
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 60.0%
Leon 40% Darryl 20% Crow 20% Carl 20%
Knockout 4 50.0%
Colt 25% Trunk 25% Angelo 25% Fang 25%
Heist 4 50.0%
Trunk 50% Willow 25% Carl 25%
Hot Zone 3 66.7%
Frank 33% Mortis 33% Edgar 33%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 50% Mortis 50%
Bounty 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.