๐๐๐ก|๐๐ช๐ด๐ช #JC8JUVV9V25 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 28.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Kenji 33% Nani 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Pierce 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Ticksein PickSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Bull 50% R-T 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Gray 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
Cordeliussein Pick | ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Berry 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
16.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Edgar 17% Kenji 17% Nani 17% Otis 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Tick 20% Kenji 20% Spike 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Pierce 25% Gray 25% Bull 25% R-T 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Chester 25% Kenji 25% Berry 25% Cordelius 25% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 33% Tick 33% 8-Bit 33% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Gray 33% Clancy 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.