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Scouting

ArthurπŸ©΅γ‚±γƒ³γ‚Έ #JCLLC9RC

34 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Byron 4 11.8% 100.0%
1.6Γ—
Gray 3 8.8% 66.7%
1.5Γ—
Griff 3 8.8% 66.7%
1.2Γ—
Leon 3 8.8% 66.7%
1.5Γ—
Ruffs 3 8.8% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Leon 60% Mina 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Lou 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Mythic
Ashsein Pick
VS
Chesterkadu :p
CrowtheusMa
Sieg 30.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Chesterkadu :p
CrowtheusMa
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Mythic
Micosein Pick
Carlgiga
VS
Sieg 30.08. Mythic
Micosein Pick
Carlgiga
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Melodiesein Pick
BoGCS
VS
PearlDodoa
TickHoudini
Niederlage 30.08. Mythic
Melodiesein Pick
BoGCS
VS
PearlDodoa
TickHoudini
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Jujusein Pick
CordeliusMn_AlemΓ£o
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Jujusein Pick
CordeliusMn_AlemΓ£o
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Gray 38% Leon 38% Mina 25%
Brawl Ball 8 62.5%
Griff 38% Ruffs 38% Byron 25%
Hot Zone 8 0.0%
Lou 25% Pierce 25% Melodie 25% Juju 25%
Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Bo 50%
Heist 4 50.0%
Mico 50% Otis 50%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.