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Scouting

🛼🌸𝓢𝓡|ぬお🎨🤍 #JCPLY8L8

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 3 30.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Chucksein Pick
ColetteReik_500
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Chucksein Pick
ColetteReik_500
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Starr Novalay up
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Starr Novalay up
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
BrockKsurio15
VS
Ricoadonay
CordeliusTreze666
ColtNatsu
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MicoGeeGee
VS
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
MicoGeeGee
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrieiwantmoresmores
VS
LumiECU|edy
SurgeSWAT
ShadeThomas
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & Lawrieiwantmoresmores
VS
LumiECU|edy
SurgeSWAT
ShadeThomas
Sieg 17.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Trunkblackbat
Dynamikemarc dubuc
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
TickDANIEL
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
TickDANIEL
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mr. Psein Pick
DougXBPX
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ruffssein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
Piperhmeek2
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Griffjosee$
SurgeFlan
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
ClancylWo9s919w
VS
ShadeLuckyDuck
LilyAAA
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
ClancylWo9s919w
VS
ShadeLuckyDuck
LilyAAA
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
GriffStrawHat
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
GriffStrawHat
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
Leonchops
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 0.0%
Chuck 67% Ruffs 33%
Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Spike 33%
Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.