momo de ls #JG2JL0Y2235 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sirius3.8× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Bolt3.3× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Gene2.1× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Buzz2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
19 | 8.1% | 47.4% | 3.8× | |
Bolt |
18 | 7.7% | 44.4% | 3.3× | |
Max |
12 | 5.1% | 33.3% | 2.0× | |
Stu |
11 | 4.7% | 72.7% | 1.8× | |
Surge |
11 | 4.7% | 54.5% | 1.2× | |
Spike |
11 | 4.7% | 72.7% | 1.7× | |
Mortis |
11 | 4.7% | 36.4% | 1.7× | |
Leon |
10 | 4.3% | 80.0% | 1.7× | |
Meeple |
9 | 3.8% | 55.6% | 1.5× | |
Bo |
9 | 3.8% | 66.7% | 1.3× | |
Gene |
9 | 3.8% | 55.6% | 2.1× | |
Rico |
8 | 3.4% | 62.5% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 235 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
22 | 63.6% | Bolt 32% Stu 27% Bo 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
19 | 63.2% | Alli 16% Bolt 16% Colette 16% Crow 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 46.7% | Gene 40% Mr. P 27% Nani 20% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 46.2% | Max 31% Meeple 23% Rico 23% Sprout 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Lumi 38% Moe 23% Stu 23% 8-Bit 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 18.2% | Angelo 36% Piper 27% Colette 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 45.5% | Bolt 55% Buzz 27% 8-Bit 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 45.5% | Mortis 55% Mandy 27% Spike 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 72.7% | Meeple 55% Leon 27% Sirius 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Surge 60% Cordelius 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 66.7% | Sirius 56% Bo 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 100.0% | Spike 50% Bo 25% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Kit 38% Nani 38% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 85.7% | Sirius 43% Brock 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
83 | 55.4% | Bolt 22% Leon 7% Stu 7% Crow 7% |
|
Knockout |
36 | 47.2% | Sprout 17% Gene 17% Max 11% Mr. P 11% |
|
Heist |
32 | 40.6% | Mico 19% Surge 19% Angelo 13% Shelly 13% |
|
Bounty |
30 | 60.0% | Mortis 20% Leon 13% Spike 13% Sirius 10% |
|
Brawl Ball |
29 | 58.6% | Sirius 31% Rico 17% Lumi 17% Moe 10% |
|
Hot Zone |
25 | 76.0% | Sirius 20% Bo 16% Spike 16% Buzz 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.