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Scouting

YSGY #JJV22V9P9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

65.0%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 3 15.0% 100.0%
1.6×
Kaze 3 15.0% 66.7%
1.5×
Nori 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Kaze 50% Nori 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
VS
TrunkZYX/SHIN
Jessieまぁ♪
Sieg 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Kazesein Pick
NitaShuron
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Silver
Kazesein Pick
EmzShuron
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nani 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Nanisein Pick
TickShuron
VS
Sieg 29.08. Silver
Ricosein Pick
TickShuron
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Angelosein Pick
CrowShuron
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Edgarsein Pick
EmzShuron
Ticktsuna
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
NitaShuron
VS
Fangcoco
Starr Novabayasi
Sieg 29.08. Gold
Kazesein Pick
NitaShuron
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
BeaShuron
Kenji???
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
Dynamikeやらま
Emz로운
Hideout Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Silver
Nanisein Pick
BeaShuron
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
EmzShuron
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Galesein Pick
NoriShuron
VS
Chuckんぽ
PierceAnon
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Willowsein Pick
ShadeShuron
Brockmemeg
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
NoriShuron
VS
GriffQueen G
TaraEquinox
GaleIndigo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Kaze 50% Nori 33% Trunk 17%
Hot Zone 5 60.0%
Tick 40% Nori 20% Edgar 20% Lou 20%
Knockout 4 75.0%
Nani 25% Rico 25% Angelo 25% Fang 25%
Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Heist 1 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.