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Scouting

Cris #JLVR2LPV

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

50.0%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 37.5% 50.0%
1.9×
Chester 4 25.0% 25.0%
1.7×
Darryl 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 33% Darryl 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
PocoSerch
FrankJohn
VS
Sieg 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
MortisBlazaryx
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Niederlage 31.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
Crowmint
VS
NitaRatmir
EdgarDavid
Sieg 31.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Crowbrian
Galeel wiro
Trunkpichis420
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Darrylsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
VS
DynamikeJC Edwin
ChesterGoat_Mo!
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
BerryAustere13
BrockBokusBS!
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
BerryAustere13
BrockBokusBS!
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Edgarsein Pick
Brockdax
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffHello
Piperneitoj
VS
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffHello
Piperneitoj
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffHello
Piperneitoj
VS
Sieg 18.08. Mythic
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Chestersein Pick
SiriusMOPE011
RicoGerar;)
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
Shellymoncito
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pipermrlss_
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Edgarsein Pick
Galepauton
VS
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Melodiesein Pick
SurgeJuicyJ
VS
ShadeBtEE
Berryturtle
El PrimoMATman

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Chester 50% Edgar 25% Darryl 13% Melodie 13%
Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Byron 33%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Melodie 50%
Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Hot Zone 1 0.0%
Darryl 100%
Knockout 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.