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Scouting

nahum #JP0PLJ8

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 25.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Kazesein Pick
GriffChisato
VS
Sieg 01.09. Diamond
Kazesein Pick
Ricokevin
VS
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
Dracominihidra
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
Dracominihidra
VS
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
Dracominihidra
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Mortislolofrr
WillowMisael
VS
Dynamikenicolas
Micojlep
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pipersein Pick
FangTrim
EdgarEduarxtr
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pennysein Pick
MandyJEXXZ
BelleAsphy15
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Jessiedyligan
Pipernoinis
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Jessiedyligan
Pipernoinis
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Starr Novaerizodemar
VS
Taraaras
Starr NovaLvQLogan
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffJamby
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
GriffJamby
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Griffsein Pick
TickM4R¥0
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Dynamikesein Pick
DarrylBenanana21
NoriGreen33
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
Frankthegoat
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Nanisein Pick
SqueakHI RT
Gus爆豪
VS
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Starr NovaNexNora
EveKylee
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Starr NovaNexNora
EveKylee

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Piper 33% Dynamike 33% Griff 33%
Bounty 3 33.3%
Griff 67% Nani 33%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Dynamike 50%
Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Heist 1 0.0%
Penny 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.