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Scouting

sarotobi #JPUL8QLG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 20.8% 80.0%
1.8×
Brock 5 20.8% 40.0%
1.7×
Emz 4 16.7% 0.0%
1.6×
Bo 3 12.5% 33.3%
1.4×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffHMB|Bicoc
VS
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffHMB|Bicoc
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Piercesein Pick
GriffHMB|Bicoc
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Gray-.-
VS
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Gray-.-
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Brocksein Pick
Gray-.-
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarTT squeak
VS
WillowBrinkle
Ruffsvwvwv
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarTT squeak
VS
WillowBrinkle
Ruffsvwvwv
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarTT squeak
VS
WillowBrinkle
Ruffsvwvwv
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Bullhdu/59
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Bullhdu/59
Sieg 15.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
VS
PennySEBA
BrockArturoBS
Niederlage 16.08. Mythic
VS
PennySEBA
BrockArturoBS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
ColtMurat
VS
KazeLL|KB
MortiszxcRanaldo
Sieg 23.08. Mythic
Piercesein Pick
ColtMurat
VS
KazeLL|KB
MortiszxcRanaldo
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
GriffEmirGgWp
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffEmirGgWp
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Pierce 50% Brock 50%
Heist 6 33.3%
Emz 33% Brock 33% Pierce 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Edgar 40%
Bounty 3 33.3%
Bo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.