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Scouting

𝐝𝐚𝐧𝐢𝐞𝐥シ︎ #JR0G8P9YY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 19.2% 20.0%
1.8×
Gray 3 11.5% 66.7%
1.5×
Otis 3 11.5% 33.3%
1.5×
Colt 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockFlash私
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockFlash私
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Colt 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteRubi
VS
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteRubi
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
ColetteRubi
VS
Sieg 22.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperShadowBS
Melodiexltranate
VS
Pierce📪BJ📪
Jessiecry 4 me
Coltstoryy
Sieg 22.08. Mythic
Crowsein Pick
PiperShadowBS
Melodiexltranate
VS
Pierce📪BJ📪
Jessiecry 4 me
Coltstoryy
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Byron 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
ColetteAmenazzy
ChuckCarlos23
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
DarrylTK | $TRYK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
DarrylTK | $TRYK
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Otissein Pick
FinxJeep
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Otissein Pick
FinxJeep
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
OtisGmndz
VS
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
OtisGmndz
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
Griffsenpee
Bullthonk
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
NajiaPapiKev
SqueakNakaharita
Niederlage 14.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Edgar나엘
Starr NovaCalm Monster
Niederlage 14.08. Legendary
Bustersein Pick
VS
Edgar나엘
Starr NovaCalm Monster

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 42.9%
Piper 36% Colt 21% Byron 14% Crow 14%
Knockout 4 75.0%
Gray 75% Willow 25%
Hot Zone 4 0.0%
Otis 50% Nori 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Spike 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.