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Scouting

Ksoo300 #JR0GY2C2G

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

27.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 27.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Grifftimmy
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Grifftimmy
VS
Sieg 24.08. Mythic
Nitasein Pick
Grifftimmy
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Berry타코
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Emzxd
JessieSRGParrot
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Micotimmy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Micotimmy
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
ClancyC0CSNOT
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kenjisein Pick
Emztimmy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kenjisein Pick
Emztimmy
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Busterazoz17
FangEmir
VS
Sieg 14.08. Mythic
VS
EmzL30
BrockIQ|PAXAN
Niederlage 14.08. Mythic
VS
EmzL30
BrockIQ|PAXAN
Sieg 14.08. Mythic
VS
EmzL30
BrockIQ|PAXAN
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Edgartimmy
EmzBarnne
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgartimmy
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Nanitimmy
VS
Byronlebron
Ticklondon
Ricombappe
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Nanitimmy
VS
Byronlebron
Ticklondon
Ricombappe
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Nanitimmy
VS
Byronlebron
Ticklondon
Ricombappe
Niederlage 13.08. Mythic
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
MandySK | KING
VS
PocoArow
Norialezero
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
LeonPanda
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mandysein Pick
LeonPanda
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brocktimmy
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Brocktimmy
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
Crowtimmy
VS
Pennyiron
Spikethxnyy
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
Crowtimmy
VS
Pennyiron
Spikethxnyy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Nita 75% Brock 25%
Heist 3 33.3%
Edgar 33% Surge 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Berry 50%
Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Knockout 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.